Dans le jeu Sixto, chaque joueur reoit sa propre feuille de jeu, qui comporte six ranges de chiffres, chacune d'une couleur diffrente. La range contient les chiffres 1 6 dans un ordre alatoire, et chaque joueur doit avoir une feuille diffrente parmi les douze modles de la bote.
Sixto est un jeu de ds cocher classique. Les ds indiquent ce qui peut tre coch. Les joueurs dcident des ds qu'ils souhaitent utiliser. Par principe, il est judicieux d'utiliser chaque d si possible, car un nombre de coches lev dans une ligne rapportes beaucoup de points. Mais attention ! N'oubliez pas les colonnes. Elles rapportent galement beaucoup de points si leurs cases sont coches.
Mais, si la fin de la partie, une seule case est coche, cette case rapporte des points de pnalit. Pour obtenir le plus de points et dcrocher la victoire, il faut progresser rapidement dans les lignes et viter de n'avoir qu'une seule coche dans les colonnes.
1 6 joueurs
15 minutes
8 ans